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c++ 构造函数调用顺序

作者:野牛程序员:2023-07-07 07:07:11 C++阅读 3104

在C++中,当创建一个类的对象时,构造函数的调用顺序是由类继承关系和类成员声明的顺序决定的。具体来说,构造函数的调用顺序如下:

  1. 基类构造函数的调用:如果一个类派生自其他类(即存在继承关系),那么在派生类的构造函数中会先调用基类的构造函数。调用基类构造函数的顺序是按照派生类继承列表中基类出现的顺序进行的。如果有多个基类,它们的构造函数调用顺序与它们在继承列表中的顺序一致。

  2. 成员对象构造函数的调用:类中声明的成员对象(非指针或引用)会在派生类的构造函数中按照声明的顺序进行构造函数的调用。这些成员对象的构造函数调用在基类构造函数调用之后进行。

  3. 派生类构造函数的调用:最后,派生类自身的构造函数会被调用。在这个阶段,派生类可以对自己的成员进行初始化操作。

在对象生命周期的结束阶段,析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。首先调用派生类的析构函数,然后是成员对象的析构函数,最后是基类的析构函数。

需要注意的是,在构造函数调用过程中,尽量避免在构造函数中调用虚函数,因为在派生类的构造函数中,基类部分的对象尚未完全初始化,因此对虚函数的调用可能会产生意想不到的结果。

让我们通过一个具体的例子来说明构造函数调用顺序。假设我们有以下的类继承关系:

class Base {
public:
    Base() {
        cout << "Base构造函数" << endl;
    }
    ~Base() {
        cout << "Base析构函数" << endl;
    }
};

class Member {
public:
    Member() {
        cout << "Member构造函数" << endl;
    }
    ~Member() {
        cout << "Member析构函数" << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
        cout << "Derived构造函数" << endl;
    }
    ~Derived() {
        cout << "Derived析构函数" << endl;
    }

private:
    Member member;
};

现在,我们创建一个Derived类的对象并观察构造函数的调用顺序:

int main() {
    Derived d;
    return 0;
}

输出结果将会是:

Base构造函数
Member构造函数
Derived构造函数
Derived析构函数
Member析构函数
Base析构函数

可以看到,构造函数的调用顺序是按照继承关系和成员声明的顺序来的。首先调用基类Base的构造函数,然后调用成员对象Member的构造函数,最后调用派生类Derived自身的构造函数。而析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。

需要注意的是,当对象的生命周期结束时,析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。在上述例子中,当main()函数结束时,首先调用Derived类的析构函数,然后调用成员对象Member的析构函数,最后调用基类Base的析构函数。


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