c++关键字
C++是一种广泛使用的编程语言,它有一些关键字用于定义语言的语法和语义。下面是C++的一些关键字:
auto:用于自动类型推断。
break:用于跳出循环或switch语句。
case:用于定义switch语句中的分支。
char:用于声明字符类型。
class:用于定义一个类。
const:用于定义常量,表示值不能被修改。
continue:用于终止当前循环迭代并开始下一次迭代。
default:用于定义switch语句中的默认分支。
delete:用于删除动态分配的对象。
do:用于定义do-while循环。
double:用于声明双精度浮点数类型。
else:用于定义if语句中条件不满足时的分支。
enum:用于定义枚举类型。
explicit:用于修饰只有一个参数的构造函数,禁止隐式类型转换。
extern:用于声明变量或函数是在其他文件中定义的。
false:表示布尔类型的假值。
float:用于声明单精度浮点数类型。
for:用于定义循环。
friend:用于声明友元函数或友元类。
if:用于定义条件语句。
inline:用于指示函数是内联函数。
int:用于声明整数类型。
long:用于声明长整数类型。
mutable:用于声明在常量成员函数中可以被修改的数据成员。
namespace:用于定义命名空间。
new:用于动态分配内存。
operator:用于定义运算符重载函数。
private:用于指定类的私有成员。
protected:用于指定类的受保护成员。
public:用于指定类的公共成员。
register:用于请求编译器将变量存储在寄存器中。
return:用于从函数中返回值。
short:用于声明短整数类型。
signed:用于声明带符号整数类型。
sizeof:用于获取对象或类型的大小。
static:用于声明静态变量或函数。
struct:用于定义结构体类型。
switch:用于定义switch语句。
template:用于定义模板。
this:用于指向当前对象的指针。
throw:用于抛出异常。
true:表示布尔类型的真值。
try:用于定义异常处理块。
typedef:用于定义类型别名。
typeid:用于获取类型信息。
typename:用于指示后面是一个类型。
union:用于定义联合类型。
unsigned:用于声明无符号整数类型。
using:用于引入命名空间的成员。
virtual:用于声明虚函数。
void:用于声明无返回值或无参数的函数。
volatile:用于声明易变的变量。
while:用于定义while循环。
这只是C++关键字的一个部分,还有其他一些关键字在特定的语境下使用。请注意,C++标准可能会随着时间的推移而更新,因此可能会有新的关键字被引入。

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