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程序中流程图的三种基本结构

作者:野牛程序员:2023-05-13 12:02:13 其他阅读 4007

程序中流程图的三种基本结构是:

  1. 顺序结构:表示程序的顺序执行,即按照图示的顺序依次执行每个步骤。

  2. 选择结构:表示程序中的分支和条件判断,即根据某些条件的成立与否,选择不同的执行路径。

  3. 循环结构:表示程序中的循环执行,即反复执行某个步骤,直到满足特定条件为止。

假设我们要编写一个程序,让用户输入两个数,然后计算它们的和并输出结果。那么我们可以使用如下的流程图来描述这个程序:

开始 -> 输入第一个数 -> 输入第二个数 -> 计算和 -> 输出结果 -> 结束

这个流程图就是一个简单的顺序结构,程序将按照从上到下的顺序执行每一个步骤。


接下来,我们要对程序进行改进,让它能够判断用户输入的两个数是否相等,如果相等则输出一条提示信息。为了实现这个功能,我们可以使用选择结构,如下所示:

开始 -> 输入第一个数 -> 输入第二个数 -> 
          ↓              ↓
       判断是否相等 -> 相等 -> 输出提示信息 -> 结束
          ↓              
       不相等 -> 计算和 -> 输出结果 -> 结束

这个流程图中的“判断是否相等”就是一个选择结构,程序将根据用户输入的两个数是否相等来选择不同的执行路径。

最后,我们再对程序进行改进,让它能够多次输入并计算两个数的和,直到用户输入一个特定的数为止。为了实现这个功能,我们可以使用循环结构,如下所示:

开始 -> 循环 -> 
          ↓   ↑
     输入第一个数 -> 输入第二个数 -> 
          ↓       ↓
       判断是否退出 -> 是 -> 结束循环 -> 结束
          ↓       ↓
       不退出 -> 判断是否相等 -> 相等 -> 输出提示信息 -> 继续循环
                      ↓              
                   不相等 -> 计算和 -> 输出结果 -> 继续循环

这个流程图中的“循环”就是一个循环结构,程序将反复执行输入、判断、计算和输出的步骤,直到用户输入一个特定的数为止,才结束循环并退出程序。

这就是使用顺序结构、选择结构和循环结构来描述一个简单程序的基本方法。


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