基于Arduino IDE环境ESP32 S3控制舵机转动
作者:野牛程序员:2023-08-20 08:33:39Arduino阅读 4479
以下是基于Arduino IDE环境,使用ESP32-S3控制舵机转动的示例代码。假设已经连接好了舵机信号线到ESP32的一个数字引脚(比如引脚 9),可以使用 Servo 库来控制舵机:
#include <Servo.h>
const int servoPin = 9; // 将舵机信号线连接到数字引脚 9
Servo servo; // 创建一个舵机对象
void setup() {
servo.attach(servoPin); // 将舵机对象与引脚连接起来
}
void loop() {
// 逐渐将舵机从0度转动到180度
for (int angle = 0; angle <= 180; angle++) {
servo.write(angle); // 控制舵机转到特定角度
delay(15); // 等待一段时间,使舵机有足够时间到达目标角度
}
delay(1000); // 在转动结束后等待一秒钟
// 逐渐将舵机从180度转回到0度
for (int angle = 180; angle >= 0; angle--) {
servo.write(angle); // 控制舵机转到特定角度
delay(15); // 等待一段时间,使舵机有足够时间到达目标角度
}
delay(1000); // 在转动结束后等待一秒钟
}在这段代码中,使用了 Servo 库来控制舵机。在 setup() 函数中,使用 attach() 函数将舵机对象与指定的引脚连接起来。然后在 loop() 函数中,使用 write() 函数来控制舵机转动到特定的角度。通过逐渐增加和减小角度,可以实现舵机的来回转动。
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