C# Drawing.Drawing2D.Matrix类,二维矩阵几何变换的3x3仿射矩阵类
作者:野牛程序员:2023-12-25 14:42:58C#阅读 3063
Drawing.Drawing2D.Matrix类是C#中用于进行二维图形变换的类,它主要用于创建仿射矩阵(Affine Matrix)。这个矩阵是一个3x3的矩阵,表示了平移、缩放、旋转等几何变换操作。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Matrix类创建和应用仿射矩阵:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个Matrix对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 进行平移变换
matrix.Translate(100, 50);
// 进行缩放变换
matrix.Scale(2, 1);
// 进行旋转变换
matrix.Rotate(45);
// 应用变换到点(0, 0)
Point point = new Point(0, 0);
Point[] points = { point };
matrix.TransformPoints(points);
// 输出变换后的坐标
Console.WriteLine("Transformed Point: ({0}, {1})", points[0].X, points[0].Y);
}
}上述代码创建了一个Matrix对象,然后依次进行了平移、缩放和旋转变换。最后,通过TransformPoints方法将原始点(0, 0)应用到仿射矩阵上,得到变换后的坐标。注意,Matrix类支持链式调用,因此可以在一行代码中进行多个变换操作。
野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892

