Arduino uno获取多个按键的输入信号(滤波消抖)
作者:野牛程序员:2023-12-25 18:55:56Arduino阅读 3449
使用Arduino Uno获取多个按键的输入信号并进行滤波和消抖可以通过以下步骤实现。这里假设已经连接了按键到Arduino引脚,并且按键连接方式是常见的。
首先,你需要包含Bounce2库,该库用于处理按键的消抖。确保已经在Arduino IDE中安装了这个库。
#include <Bounce2.h>
接下来,定义按键引脚和创建Bounce对象数组。这里假设有两个按键,你可以根据实际情况增加或减少数组大小。
const int buttonPin1 = 2; // 第一个按键的引脚 const int buttonPin2 = 3; // 第二个按键的引脚 Bounce debouncer1 = Bounce(); // 创建第一个按键的Bounce对象 Bounce debouncer2 = Bounce(); // 创建第二个按键的Bounce对象
在setup()函数中初始化按键引脚和Bounce对象。
void setup() {
pinMode(buttonPin1, INPUT_PULLUP); // 设置第一个按键引脚为输入,并启用内部上拉电阻
pinMode(buttonPin2, INPUT_PULLUP); // 设置第二个按键引脚为输入,并启用内部上拉电阻
debouncer1.attach(buttonPin1); // 绑定第一个按键引脚到Bounce对象
debouncer1.interval(5); // 设置第一个按键的滤波间隔为5毫秒
debouncer2.attach(buttonPin2); // 绑定第二个按键引脚到Bounce对象
debouncer2.interval(5); // 设置第二个按键的滤波间隔为5毫秒
}在loop()函数中处理按键状态。这里的例子中,当按键按下时,通过串口输出信息。
void loop() {
debouncer1.update(); // 更新第一个按键的状态
debouncer2.update(); // 更新第二个按键的状态
if (debouncer1.fell()) {
Serial.println("Button 1 pressed");
// 在这里执行按键1按下时的操作
}
if (debouncer2.fell()) {
Serial.println("Button 2 pressed");
// 在这里执行按键2按下时的操作
}
// 在这里可以添加其他代码,处理按键持续按下或释放时的操作
}上述代码中,使用了Bounce2库来处理按键的滤波和消抖。确保在Arduino IDE中正确安装了这个库。这个例子中使用了串口输出来显示按键状态,可以根据需要修改代码执行其他操作。
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