c++工厂设计模式
作者:野牛程序员:2023-06-15 16:04:52 C++阅读 2937
C++工厂设计模式(Factory Design Pattern)是一种创建型设计模式,用于实现对象的创建,而无需暴露创建逻辑给客户端代码。工厂设计模式提供一个接口,用于创建对象,但具体的对象实例化过程由工厂类来完成。
以下是一个简单的示例来说明如何在C++中使用工厂设计模式:
#include <iostream>
using namespace std;
// 抽象产品类
class Product {
public:
virtual void use() = 0;
};
// 具体产品类A
class ConcreteProductA : public Product {
public:
void use() {
cout << "Using ConcreteProductA" << endl;
}
};
// 具体产品类B
class ConcreteProductB : public Product {
public:
void use() {
cout << "Using ConcreteProductB" << endl;
}
};
// 工厂方法类型定义
typedef Product* (*FactoryMethod)();
// 具体工厂类A
class ConcreteFactoryA {
public:
static Product* createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
};
// 具体工厂类B
class ConcreteFactoryB {
public:
static Product* createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
};
int main() {
// 使用具体工厂A创建产品A
FactoryMethod factoryA = ConcreteFactoryA::createProduct;
Product* productA = factoryA();
productA->use();
// 使用具体工厂B创建产品B
FactoryMethod factoryB = ConcreteFactoryB::createProduct;
Product* productB = factoryB();
productB->use();
delete productA;
delete productB;
return 0;
}在这个例子中,我们定义了一个函数指针类型 FactoryMethod,它指向一个返回 Product* 类型的函数。具体工厂类 ConcreteFactoryA 和 ConcreteFactoryB 中的 createProduct 方法被声明为静态方法,返回对应的具体产品实例。
通过使用函数指针作为工厂方法类型,我们可以动态选择使用不同的具体工厂来创建产品实例,从而实现工厂设计模式的效果。
野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892

- 上一篇:C++ 模块化设计
- 下一篇:C++ 静态加载和动态加载的优缺点
