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Arduino编程播放歌曲

作者:野牛程序员:2023-08-18 20:10:13Arduino阅读 2878

在Arduino上播放完整的歌曲可能会有一些挑战,因为Arduino的处理能力和存储空间有限。然而,可以尝试使用蜂鸣器(或扬声器)来播放一些简单的音乐片段或音效。下面是一个基本示例,演示如何使用Arduino来播放一段简单的音乐片段:

#include <Arduino.h>
#include <pitches.h>

// 定义音符频率
int melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};

// 定义音符时值
int noteDurations[] = {
  4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
};

void setup() {
  // 初始化蜂鸣器引脚
  pinMode(8, OUTPUT);
}

void loop() {
  for (int i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); i++) {
    int noteDuration = 1000 / noteDurations[i];
    tone(8, melody[i], noteDuration);
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    noTone(8);
  }
}

在这个示例中,使用了pitches.h库中预定义的音符频率,用于演奏一个简单的音乐片段。定义了一个名为melody的数组,其中包含音符的频率,以及一个名为noteDurations的数组,用于定义音符的时值。然后,在loop()函数中,使用tone()函数播放音符,然后使用delay()来控制音符之间的暂停,最后使用noTone()函数停止播放。

请注意,这只是一个非常简单的示例,适合于演示如何在Arduino上播放音符。如果想播放更复杂的音乐,可能需要考虑使用更高级的硬件和音频处理方法。


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